【凄惨】二十四ノ獄に関するオワスト運営の公式回答がこちら!禁忌の獄はマジでモンストをオワコンへと導くカタストロフィ【借金ぽぽちゃんおじさん】

ぎこちゃんを筆頭に数々のモンストユーザーを疲弊させ、引退へと導く本物のカタストロフィ。それが二十四ノ獄。あの弱点強化のラグは不具合だよな?そんな想いが駆け巡る。そんな中公式からの正式な回答が届いたのであった。

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遂にM4ぎこちゃんモンスト引退宣言 オワスト運営コアユーザーすら離れていく環境を整備!
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#二十四ノ獄
#モンスト
#オワスト

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276 Responses

  1. 輝夜 says:

    ぽぽちゃんお疲れ様です

  2. 。ようせい says:

    おつぽぽ

  3. 音無廻夢 says:

    二十四ノ獄の弱点アップがせめて防御ダウンとかだったら良かったんだけどなぁ…

  4. ずんどこ親方 says:

    おわぽの獄

  5. taiki H, says:

    まじかーあれ仕様なのかー。大変なクエストだなー(やったことないけど)

  6. アナキンスカイウォーカー says:

    24ジャックバウワー!

  7. en T says:

    24の獄のタイムラグはギミックとして捉えろって運営言ってるんだね

  8. en T says:

    カタストロフィの台詞は初登場当時はカッコいいなぁと思ってた

  9. 銀猫 says:

    実際そこそこコアユーザーだと思われる自分は疲れましたねー。
    一応25まで達成して那由他取ったものの、あまり達成感もなく今のモンスト環境疲れちゃいました。

  10. 。ミヒロ says:

    ぽぽちゃんが皆んなの代弁者で嬉しいです♪
    自分はライトユーザーなのですが、これからモンストをやりこむ気には一切無いと思います!
    これからもぽぽちゃんの動画楽しみにしてます☆

  11. ぽぽちゃんのショートパンツ says:

    やんなきゃええ、ていうかやる気が起きない

  12. 佐藤太郎 says:

    最近モンストはなうしろとぽぽちゃんしかみないな(新キャラ考察の時はぺんぺんも)

    ぽぽちゃんなうしろコラボしてくれ

  13. かな says:

    モンスト運営は モンストまともにやったことないから 禁忌追加実装という愚行に走るんだよなぁ

    いや頭悪いだけか

  14. Masa Taka says:

    バカ運営がさじ加減てもんを理解してないから、やり込めばやり込むほど、一般人からは理解されない孤独と苦痛が待ってる。それがオワスト。

  15. ゆな子 says:

    結局変わらないんだよこの会社はw

  16. Accountさーにゃん says:

    ぎこちゃんに引退宣言をさせ、しゃー○んさんにやる必要ある?と言われ、皆を疲弊させた禁忌の獄…
    本来娯楽の為にあるゲームにもう耐えられない…ってさあ…

  17. 変える前のアカウント名が恥晒しな人 says:

    運営「仕様です(適当)」

  18. マイケル マイケル says:

    仕様にするならそれでいいけど、また後出しで修正は無しね?

  19. かな says:

    運営は 性格はキメラアントだけど
    頭は東ゴルトーのデブ王

  20. IVAN says:

    モンスト界のヘビーユーザーを味方に付けてやがてぽぽちゃんが最大勢力になり得る!!

  21. MASA 1018 says:

    24の獄一週間負け続けて使用回数20回も行ってなかった佐助が今じゃ使用回数240回…()

  22. ザエモンゆう says:

    モンストやめたくても辞めれません!
    禁忌まだ二十四まで行けないけど、
    でも、いつか勝てる事を信じ、やっていこうと思います

  23. ちゃんねるけん みん says:

    ぽぽちゃん❤️昨日ライブありがとうございました!ヨイストニュースを動画にしようかと思ったがなかった件

  24. 謎の息子? says:

    LINEのやりとりがカウンセリングみたいになってて草も生えないぽぽ・・・

  25. りょうさんだよ says:

    クエストのクリアチェックしてないんじゃね?

  26. スタスク says:

    キメラアント運営・・ほんと例えがわかりやすくて上手いですね。
    この例えからいくと、いわゆる狂信者といわれる人たちは運営にとっての優秀なエサ… レア物ですね。怖すぎる。。

  27. 山田太郎 says:

    まぁ禁忌の獄に関しては「コアユーザーだけのもの」と言われても仕方ないね。

    運営もそう言うコンセプトにしてるだろうし、正直コアユーザー側もこう思ってる節はあるんじゃないか?「クリア出来ないならやらんでいいよ」って。

  28. 桃パン先生しんさん says:

    昨日やっと24クリア出来ました。
    貯めてたダイヤ500位使ったかな。
    ただの苦痛の極でした。
    もう二度とやらない。

  29. 重松宏志 says:

    ちわっす
    禁忌のみならずモンストワールド自体
    既に終わってる
    私もコアユーザーであり
    課金も沢山してきて常に
    頭の中はモンストしか無かった
    ポポちゃんの動画みて初めて
    他人目線でモンストを見れた
    今はログイン勢ですが
    とっても気持ちが楽です
    長文失礼しました

  30. Gaiax 4.6 says:

    15:24ここ吹いたw

  31. わか says:

    ムラサメ→「いつまで闘うの?」

    カタストロフィ→「心ゆくまで何度でも挑戦したまえ」

    昔と今、周回の鬼畜さを物語ったクエストだよなぁ。

  32. じょいき says:

    ×このクエストは仕様です
    〇バグを直す技術力がありません
    だと思うんですよね。違うんかな。

  33. たい says:

    どうせ酒でも飲んで酔っ払いながらクエスト考えたんだろ

  34. 高田ノブチナ says:

    以前ガンホのDivine Gateってゲームを6年前?くらいからしてて暇な時にするくらいの楽しさはありました
    しかし2年前くらいにDivine Gate零というものにアップデートされてから劣悪環境になりました
    その後しばらくしたらサービス終了となり今まで集めたキャラ達も全部なくなりました
    なんのためにアップデートしたかもわからぬまま終了
    なんとなくだけどモンストもそうなるんじゃないかなって思えてならないです

  35. まったり まったり says:

    あれだけのクエ作ってクリア報酬ケチってるからね…
    なんの達成感もない…
    疲れるだけ。

  36. 向日葵 says:

    「ソシャゲ 神運営」とかでググって運営の評判が良いゲーム探して、試しにやってみるといい。マジでモンスト運営がどれだけ異常か良くわかるから。月数千円程度でモンスト以上の満足感得られて、数万も課金しようものならドン引きされてしまうようなゲームもあるから。

  37. 藤田光晴 says:

    卒業すれば良くない?
    ユーザーからの回答を運営へ!

  38. 陽炎 says:

    クソ運営が楽しく遊ばせないようにユーザーの足引っ張りハンティングですね。

  39. klbmcd qgf says:

    もう このゴミ会社は相手にするだけ無駄と思うし皆んなもうクソゲームと解って課金しないしモンクソが自分で勝手に滅んでいくだけ面白いけど ゴミゲーの末路をみんなで傍観しよう

  40. ルア says:

    足りない脳を最大限可動してよ〜く考えた・・・

    運営は俺たちユーザーの意見に耳を貸したことがあるか?

  41. アナキンスカイウォーカー says:

    ほんとそれ!今までの四年間の努力が有るから、相当悩んだけど!本当に辞めて良かったと心から思います。なんせ、イライラしなくなったし、スマホ投げて壊す事も無くなり!気持ちがゆったりしてますよ。ガチの人、現実の人生での悩みや葛藤ならまだしも、こんなクソみたいなゲームで、神経を擦り減らして心まで病むのはダメだよ〜ダメダメ!!エデンのサタンで私は気付きましたよ(笑)どんなに努力や苦悩に打ち勝てても!それはモンストの世界では、全く意味を成さないものと言う事を。

  42. ジェノサイダー桃子 says:

    やること多すぎなんだよなあ。
    好きなコンセプトのゲームなのに毎日毎日やらないと置いてかれるのは辛いんだよ。
    疲れるからやめて欲しいな笑
    覇者塔、玉楼、連覇、遊園、新イベ、神殿の厳選、禁忌。
    終わらねえよ笑笑

  43. guenndal says:

    なんか心理カウンセラーみたいになってて草

  44. klbmcd qgf says:

    2日もかけてやる価値無し

  45. ランジェリー ランジェリー says:

    ぽぽちゃんはハンターハンターで例えるとビヨンドネテロやな。ぽぽちゃん派のみんなで暗黒大陸(運営)の災厄を攻略しようや

  46. ya fuka says:

    24の獄とかけまして強引なセックスの誘いとときます。その心はどちらも”しよう”が酷いです。ねづっちです

  47. Angelord shadow says:

    那由多なんていなかった!いいね!

  48. says:

    モンスト界の救世主!

  49. klbmcd qgf says:

    そこまでしてやるのは 強迫観念に取り憑かれてるからや モンクソアプリ消してみてサッパリするで!

  50. メタルはぐれ says:

    じゃあ21~25ってどうすれば良かったんですかね?

  51. 新城灯夜 says:

    逆に運営に聞きたいけど、制作者は自分の作ったクエストをやってるの? 絶対やらないだろう。自分がやりたくないクエストを他人に強要するってサイコパスだと思うんだが、どうなのモンスト運営……

  52. スカーレットフランドール says:

    これを毎月やるってのがもう地獄だよな

  53. 錦野まき says:

    モンストのキャラ交換したいと思います❗

  54. ムィニシヴァブァ says:

    ア ラ ミ タ マ 仕 様

  55. ルデンハイ says:

    禁忌ってやらなきゃいけないものなの?

  56. けーちゃんけーちゃん says:

    運営の切り札、『仕様』
    とりあえず仕様って言って不具合も正常な挙動に変える魔法の言葉

  57. m kjm says:

    引退しないけど 課金は絶対しない

  58. エムリット・ピンカミーナ・ says:

    ギャンブルはやってて楽しくて
    金落としてくんだよ。
    金欲しさに難易度上げて
    縛りつけるのはもはや黒い会社だよ。

  59. 穹灼眼の says:

    クエスト作ったやつは1回クリアしたからみんなできるとか思ってんのかな

    パーティ編成とか数パターン使って、本当にその難易度でいいのか吟味してからアプデだろ

    本当にユーザー楽しませるつもりがあるなら、まずストレス溜まるってTwitterとかで評判になってるクエは運営自らが出来るor攻略解説の動画上げないと

    前年度の売上が高すぎたせいで、今は9割減で落ち着いてるのかもしれないけど マジでイベントに来てくれるような信者しか課金なんかしねぇぞこんなクソゲー

  60. 1018 EDO says:

    なるほどキメラアントならぬ木村アントってことか

  61. yandere love says:

    那由多フレンドにいたので使って見ましたが、ゲージがかなり早くてびっくりしました。
    地獄の24をやっとクリアして25を周回の末に手に入るキャラ。
    運営は使いずらい那由多を使わせてユーザーにさらなるストレスを与えたいのでは?
    ゲージ合わせに集中力使いすぎて疲弊する未来しか見えません。

    あと超絶以上のゲージの速さは何とかして欲しい。つかいたくなくなる。

  62. Esei -SA- says:

    もはやゲームのLINEとは思えない闇!引っ張り爽快ハンティング!(狩られるのはユーザーです)

  63. 炊飯ジャー says:

    14:07

    焔摩天パターンですね!!!

  64. 穹灼眼の says:

    引っ張り爽快ハンティングは2年ほど前までは存在したよ

    最近は同名でクソゲーが配信されてるだけで

  65. スリSURi says:

    個人差があるにしてもここまでのユーザーを苦しめたって事は思考回路が違う人種としか思えない。

  66. across says:

    あー、17:30くらいの分かります。
    株価大暴落の前にやめたけど、覇者とかのことを宿題って言ってたから今も続けてたら禁忌相手に発狂してたかも。
    あとハムタロサァンもたまに使ってあげて下さい

  67. Blue No says:

    ぽぽちゃんの事、意外な有名人が見てたりで嬉しいぽぽ

  68. T ZUKI says:

    まあ後から加速とか弱点に刺さる友情持ちの適正出して搾取するための仕様なんだろうな
    でも課金するのは初回でマウント取りたい人ばかりだから明らかに悪手

  69. 一真 says:

    自分は下手っぴだから毎月15の獄クリアで満足しちゃってる。

  70. あるみん says:

    ラグはアラミタマと同じなのでバグではなく仕様だと思われます。
    1ターンで弱点強化解除されるのとブーツ君が透明感しないのがラグと同様に難易度押し上げてるんだと思うのでもし修正あるならそのどちらかだと思います。

  71. 田中一郎 says:

    昔やってた艦これを思い出しました
    あれも最初は楽しくてやってたはずが気付けば苦痛でしかなかった
    だからやめたしやめてすっきりした

  72. 沢越止 says:

    そもそもそこまで大半のユーザーは行けないし、俺には挑戦すら出来ない

  73. 謎の息子? says:

    ゲームてゴールするまでに色んな道のりがあってアプローチの仕方があって
    それを自分で試行錯誤するのが楽しいのに・・・
    縛りプレイ好きな人もガチガチにレベルとか装備カンストさせるの好きな人もいる
    なのに運営に「このキャラで」「この装備で」「このレベルで」「この手順で」なんて一本道にされたら「誰がやっても同じ過程、同じ結果なら俺がやる必要ある?」てなるのは当たり前
    最後の希望のマルチも楽しむ為の最善策ではなく効率化のための最適解では未来は無い
    ずっとぽぽちゃんが言い続けてる事なのにね

  74. てくてく says:

    私も5年以上やってますが24どころか16も抜けられないんでそもそもやりません。
    すぐに終わる訳ではないですが徐々に衰退していくゲームだとは思いますのでサービス終了までまったり楽しんで行きますよ。

    XFLAGの馬鹿な方針は
    高難度クエや実の厳選、紋章の追加もそうなんですが集金をガチャに頼ったとこなんですよね。

    初期の究極クエストはスピクリなんかまず無理で神化素材の為にクリアできない降臨に何回もコンテ、周回の為に砕く石、ゲリラで来るマンケンチーの為に何回も砕く石、オーブの使い道が沢山あったんですよ。
    育成がしやすくなって当時は新規獲得ができたのかもしれませんが逆にガチャでしか集金できなくなってインフレも進んだわけです。

    タスと降臨モンスター貯めといて大成功確率アップの時にタスキャッチしてたの懐かしいな…あの頃は楽しかった

    長文失礼しました。

  75. きんたマリオ says:

    最近よく思う。モンスト配信者の覇気の無さ。
    仕事でやるのにも疲れてる感じ。
    ぽぽちゃん効果なのか、配信者がモンストに対して不満を漏らしてる。

  76. ただの課長 says:

    まぁそれでもはじ○しゃちょーの様に無尽蔵に金を落とす輩が居る限りは滅びる事は無いでしょうな。(ガチャ限で運極作るとか抜かしてたし。)( ・-・)

  77. Y O says:

    禁忌ってエンドコンテンツ的な要素があるから、難易度を上げる点に関して多少の理解はできる。
    ただ鬼畜っていうぐらいまで難しくすればいいって問題じゃないよね。
    ユーザーファーストの方針はどこへいってしまったのか。
    そこを運営は一番考えなきゃいけないのになあ・・・と思う。

  78. 甘き死よ来たれKomm, süsser Tod says:

    昔のモンストは負けてもそれはそれで楽しかった。でも、今は勝っても負けてもため息しかでない。
    4周年から怪しい空気を醸し出してたけど、まさか今に至るまで落ち続けてるとは思わなかった。

  79. にわかのNO編集動画 says:

    だからモンストのメルエムは運枠であんなに強いんですね(白目)

  80. あさどふ says:

    高難易度のテストプレイは一手打つ毎にキャラを最適な位置に配置しなおして打ってクリアできたらOKとかやってるらしいからラグがあるなんて気にもしなかったんじゃないかな

  81. チキン7575 says:

    今日覇者の塔の通知が来てまた来たのかよと思ってしまった。他のゲームの通知が来ても何とも思わないのに

  82. roan bird says:

    どうやら俺のアカウントには16階以降が無いようで良かったです(皮肉)
    24なぞクソ食らえ…ですわ

  83. 妹会社 says:

    お、重い……..

  84. いぴ says:

    ゲームってエンターテイメントだから普通は楽しい物じゃなきゃいけないのに、それ事態が嫌になるって相当モミ…..(驚愕)
    ゲームは夢を与えるもので、トラウマ製造機であったらダメだと思うモミ
    だからモミはゲーム大好きだから、心の底からこのゴミストに関わらなくて良かったと思うモミ
    もし人生が5回あったら、5回とも違うもの食べて、5回とも違う場所に住んで、5回とも違うお仕事就いて、それで5回ともゴミストに関わらない人生をおくるモミ
    …..って知り合いの井上モミ姫ちゃんが言ってた

  85. カメラタッチ says:

    こういうクエストに限ってキャラ強かったり、イラスト良いよな〜
    こんなんだからモンクソって言われるのかな?

  86. ジュン・mixiを救いたい says:

    どうやってこの24の獄が会議通ったんだろ

    あっ金しか興味ない馬鹿ばっかだからか
    まともな社員雇え木村

  87. RackField1218 says:

    みんなが辞めれば何か変わるんじゃない?
    からの無能集団だから何も変わらん。現実はサ終で終わるだけかなー

  88. 倭世 says:

    9:33 毎月やれなんて誰も言ってない。
    ゲームとの付き合い方が下手なだけ。

  89. 野増菜かなで says:

    うーん…
    24の獄無課金でも勝てるし勝てないからって運営叩くのは違うと思うけどなぁ
    しかも禁忌の獄なんて強要されるようなコンテンツじゃないし嫌ならやらなければいい話じゃね?

  90. RackField1218 says:

    24極はバグではない。ただどう考えても弱点強化の仕様上あの使い方はゲームとして成り立ってない。
    正常な思考回路だったら自分達で疑問に思って、弱点強化を使わないか即発動されるように仕様変更して使うべきだった。理不尽を難度調整に利用してはいけない。

  91. ノンノちゃん信者 says:

    あれを毎月は嫌だな
    ガブリエル獣神化が壊してくれるのかな

  92. 高田ノブチナ says:

    まず禁忌に誘われし者とかいうクソガチャは売上上がったのかな?
    上がるとは思えないんだけどね
    そこからまず学んでいけば?お金ほしいのならさ

  93. ルキナは俺の嫁 says:

    本当にぽぽちゃんはモンスト界のシバターだわ

  94. 登録者が一人増えるたびぶんぶんするくまさん says:

    でも…
    この弱点強化のタイミングが修正されると刹那が暴走しちゃうから…

    割とホントのホンキで”仕様”って言われてもおかしくはないんですよねw

    難しいんだろうなw運営もw

    うーん…
    那由多取ったからもう終わりからやりません(迫真

    あ、ずっと見てたけどチャンネル登録忘れてたぽぽw
    したぽぽよw

  95. DEF MART says:

    奈落運極にしてから登ってないです!
    那由他??それだけの為にゲームにストレスは私生活邪魔でしかない未来が見える。
    何より楽しくない時点でもうやる意味ないですよねw

  96. コメント大王 says:

    ぽぽちゃんの影響で初禁忌したのですが、20までにしました。
    禁忌は20まででよかったと思う。まじで20まで来るの大変だったし、楽しかったかと聞かれると別に楽しくはなかった

  97. 合歓ひじりこ says:

    ニノ獄何度もやっても勝てないps雑魚が通りますよ〜。イライラして精神上よろしくないので、サクッと投げました。これぐらいのスタンスがいいですね。
    とりあえず、動画で紹介された方の闇が深すぎて。モンストに洗脳というかもはやモンスト依存症ですね。ぽぽちゃんという特効薬で治療もいいですが、マジレスすると、専門家(医師)の治療もありかと。
    楽しいはずのゲームで苦痛なり強迫観念を抱くなんて明らかに間違っていますので。
    たった一度しかない人生エンジョイして欲しいです。

  98. M S says:

    こんだけ沢山のユーザーの心をへし折っていながら中の人(さなぱっちょ)は「那由多取れた~」(クリア画面無し)ってツイートしてユーザーを煽ってるんだ
    どんなインチキして禁忌を駆け抜けたんですかね?ユーチューバー(自称)ならプレイ動画出してみろって思います

  99. 塩茹そらまめ says:

    私のところも運営から返事が帰ってきました。その返答がなかなか怖いもので、ポポちゃんに見てもらいたいですね。

  100. K Yoshida says:

    「とりあえずバグだけど正式に発表するまでは仕様って言っとけばいいだろ」って絶対運営そう思ってるやろ

  101. 塩茹そらまめ says:

    今回の禁忌の獄で私もログイン勢になることを決心しましたよo(`^´*)ついでに禁忌の獄24はクリエするまで7日かかりましたよ。

  102. ああ says:

    挑めるクエストには勝たなきゃいけないみたいな勝手な価値観をお持ちの猿ユーザーばっかり
    実力ないくせにプライドだけは高いのね笑

  103. 神威チャンネル says:

    パズドラとかなら、難しいクエストが出て挑戦して負けても、悔しい~とか惜しかったなーとかなるけど、モンストは麻痺や雪玉等による理不尽な死に方がある上に、何度やっても全然勝てる気がしないのが辛いです。また、パズドラの話をしてすみません(^^;

  104. 赤いひと says:

    毎度毎度思うのだが何故わざわざこんな環境についていく必要があるのか。自分ペースでのんびりやっていけば良い。そんな頑張ってついていかなくてもモンストは楽しめる。

  105. 伊藤オワタ says:

    クリアしたら確定で那由他もらえるようにしろ

    ・・・・・余計に文句出るだけか

  106. 玉城よ〜し〜 says:

    アントニオ猪木のクエストやってもうやってません

  107. いあ says:

    これはラグまで含めたルート探せって言うコンセプトやろうし普通に仕様やろ適切な難易度かは知らんが

  108. BLACK ! says:

    後に全敵弱点効果アップ衝撃波とかふざけた友情を持つモンスターが実装し集金!
    更にその翌月辺りに24ノ獄の弱点効果アップの不具合がありましたので修正しましたってのがオチかな?

  109. N H says:

    なーんだバグじゃないのかー! こえーなw

  110. むらたまモンスト says:

    というか19はエルドラド&カナンだったのに24はカタストロフィだけなんだ?アポカリプスどこいった(

  111. 菜っ葉菜っ葉 says:

    ぽぽちゃんの最初の方に流れる歌?なんですか?(ぽぽちゃんランドの入園の仕方らへん)

  112. ほりさん says:

    通販より毎月ライブやらせたいよね~「禁忌終わるまで帰れません」まぁ全部チートするだろうけどw つか、もはや罰ゲーム以外用途ないやん…

  113. 俺のイニエスタ says:

    でも、ラグ無かったらあのクエストは簡単すぎる
    タイムラグがありすぎるから叩く人が増えるんだろうなー
    せめて、1秒ぐらいにして欲しい

  114. オリガミ says:

    禁忌をプレイした者です。禁忌9、14、16、24ノ獄のクエ作った方まじで性格悪いと思う!
    俺はストレス溜るし、疲れるから禁忌はもうやらないでモンスト、または他ゲーをやろうと思います。DMで友人が那由多手に入れてやっと解放されたと言ってたけどぽぽちゃんの言う通りユーザーはモンストの奴隷だったのかなぁ‥(´・ω・`)

  115. サン太郎 says:

    これが荒御魂みたいにあとから修正来たら逆にモンスト辞めるわ

  116. 闇の大魔王ゾーマ says:

    22もまあ酷いぞ

  117. ༺ ᎻᎨᏒᎤᏦᎨ ༻ says:

    俺もガチってモンストやってたから最後のぽぽちゃんの話よくわかる。

  118. いい9あああ says:

    まるで機械と強制競争させられるオワブルみたいだ~

  119. No Comment says:

    アラミタマの時みたいに、やっぱり不具合でしたーってなるに1票!

  120. anko 1620 says:

    自分のいるグループ(超エンジョイ勢)が突然禁忌のモチベが上がってるのですがついていけないです、最近は既読無視すら付けないくらいです、グループの人は病気に近いですよね?

  121. たーにーとも says:

    ぽぽちゃんのモンスト動画の本質がやっと分かった。
    モンストへの洗脳、依存性患者へのセラピー動画だったのだな。
    ありがとう、課金からは解脱出来たよ。

  122. ぱなえ says:

    確かにモンストをガチでやらなくなってから、時間ができて、いろんな趣味が増えてよかったと思ってます^_^
    楽しいと感じなくなったらさっさとやめる。ですね

  123. Marigold says:

    まだ信じてるぞ俺は

  124. 武帝迅極 says:

    25までやる必要ないと思うね( ´_ゝ`)15で十分でしょう

  125. マーリュ says:

    怖いなー

  126. 怪途兎 says:

    ぽぽちゃん、いつも動画ありがとうございます。失礼ですが今回の動画は1回も笑えませんでした。
    自分は禁忌15で止まっているので24がどれだけ辛いかは分かりませんが、ここまでユーザーを潰しに来てるとは思いませんでした。
    自分はツイッターもしているのですがフォロワーの殆どがエンジョイ勢で、自分もみんなと楽しくやりたい!そういう思いはあるんです。でも楽しくできるクエストはない。極端に簡単か、極端に難しいかの2択しかないクエストで勝っても爽快感なし、負けて爽快感なしのモンストをどうやって楽しめというのか。
    もちろんモンストというコンセプトはとても面白いです。面白いからこそ面白く無くなっていくことが自分は悲しいんです。ぽぽちゃんの動画で自分はよく宝の持ち腐れといいます。モンストを開くたびにその言葉が脳内をよぎります。
    自分は妄想が好きなのでよく獣神化予想とかやってるんです。来週はこのキャラがこのクエにはまりそう。こんな性能になったらまた最前線とは言わないけれど一緒に戦えるだろうなそんなことを毎週思いながら予想します。そんな予想はことごとく外れ実装してしまいには「はい、ゴミ」そう言われてまたボックスの中で眠りに入ります。そんなのキャラが可愛そうすぎます。確かにただのイラストかもしれない、でもそれでもそのキャラとともにモンストを頑張っていた人が獣神化して強くなったら引退しててもきっとまた戻って来ると思うのに。そうやってお金にならなそうなキャラは見捨てるそんな運営のコンスタント、自分は絶対に許しはしないです。マッドハッター…このキャラ意外にもいますが本当にかわいそうです。
    友達と「ソシャゲ」というジャンルについて熱く語りました。その友達が一番ハマっているのは天華百剣というゲームです。天華百剣だけではなくキャラゲーのほとんどは誕生日などを決め、そのキャラ一人一人を見捨てず大切に大切に扱っています。モンスト には愛がありません。ガブリエルのクリスマスの生放送の時も思いました。あんな思わせぶりなことしたら期待するに決まっています。そして獣神化が無かったら炎上するに決まってます。それなのに声優さん一人だけぽつんと立たせて「はいよろしくねー」みたいなスタンス…ただのいじめだと思います。
    もう一人「ソシャゲ」について熱く語りました。その子が一番ハマっているのはパズドラ。モンストもちょこちょこやっている人でした。僕は聞きました。「パズドラがハジドラに戻ったのはなんでだと思う?」その問いの答えは「ケチらなくなったこと」その言葉に僕は何も言い返すことがありませんでした。今の運営は本当にケチです。オーブの排出も、ガチャの確率も、魂気も、ワクワクの実も、即死ターンも、キャラの性能も、クエストの適正キャラも、もう何もかも。
    きっと運営は馬鹿に加えて怯えがあると最近ぽぽちゃんの動画を見ながら思います。ユーザーに何をどう言われても「はぁ?俺らがあってるし!あってるもんね!」の一点張り。ユーザーの声を通すとゲームが終わってしまうという謎の思い込み。急なインフレをするとその後が大変だからと微妙なインフレを細々と。僕は吹奏楽をしているのですがクレッシェンドやデクレッシェンドは急にしないとお客様には伝わらないです。これはインフレやオーブの配布にも言えます。どんなに暗い作品にも必ず伝えたい部分は強調して現れています。地味ほど作品に必要ないものはありません。
    僕はモンストが大好きです。だからこそ運営を叩きます。間違いは間違いと強く言える人になり、運営のせいでモンストが壊れないように僕はぽぽちゃんと一緒に声を上げていきたいと思います。

    長々と失礼しました。ぽぽちゃんこれからも動画投稿頑張ってくださいね!応援してます!!!

  127. 坂田銀時 says:

    結論
    エンドコンテンツは
    神獣の聖域であるべきだった。
    これでOK?ぽぽちゃん。

  128. 森田和矢 says:

    こうなったらもう新規ライトに構わず信者からとことん課金してもらおうの考えに落ち着いたんだろうね。でもこれは極端過ぎる
    パ○ドラやFG○もやってそうな感じだが流石にそこまで酷くないと思うが(ガチャは酷くないとは言ってない)

  129. putito957 says:

    24ノ獄、もう許さねぇからなぁ!

  130. 後藤タックン says:

    他のアニメの例じゃなくてもっとだれにでもわかるような例出してください

  131. こっしぃ says:

    運営「マインドクラッシュ!!!!!!」

  132. koro shiro says:

    やめてから1点ねらいで5万つかう男

  133. HAバネろ says:

    もうみんなで『〇ケモンGO』しよう。

  134. かずまさ says:

    禁忌はアホ過ぎるクエストなので毎回スルーしてます

  135. Zくん says:

    モンスト実況者って「頑張ります!」とか「頑張りましょう!」って言ってる人達をよく見かけるけど
    ゲームって頑張るものじゃないよ。
    ゲームは娯楽であり、息抜きであり、遊び楽しむものですよ

  136. タ多々 says:

    このコメントの方は、わざわざフレンド3人の24の獄をクリアーを助けるくらいなら。25の獄を一緒に周回して那由多取らしてあげればよくないですか?

  137. パンダパンダさん says:

    ゲームは頑張るものじゃないならなんでスポーツ化してるんですかね?頑張る人もいれば頑張らない人もいる。苦痛なら休むのもあり

  138. どるじ says:

    アラミタマはアンスリウムのSS接待のために弱点判定修正したんだよ。
    8獄もサイレント修正されたし、特攻キャラでたら24獄も修正されるんじゃない?
    知らんけど。

  139. にゃんぴー says:

    モンストという狭い視野でなく、広い視野を持とう。後、禁忌ノ獄の追加は本当にクリアできるのかテストしてから出しましょうね。

  140. ゆーちゃん says:

    大げさなやつ多すぎだろ

  141. 西藤崇行 says:

    24の獄みたいに理不尽に難しいクエストをこれからも作り続けると数年後にサービス終了。

  142. 馬鹿1号 says:

    この土日メインでやってるゲームが暇状態だからパズドラとモンストをずっとやってた
    課金もしてないし運極も何体かいる程度な、まだまだ初心者だけど覇者の塔ってやつに挑戦してみて普通に面白かった(26階まで来ただけだけど)それで思ったのがモンストもキャラが揃いだしたら普通にゲームとして面白いんだと思う。
    これからもちょくちょくプレイすると思うけど運極作りを率先してするわけでは無く普通にライトユーザーとして楽しめるかもです。

    でもぽぽちゃんみたいにやり込んだ人にとって現状は失望を通り越してあきれ笑いになっちゃうんだろうね
    これからも楽しい放送してぽぽよ〜

  143. あさりchannel says:

    LINEトークの闇深すぎて切なくなるぽぽネ?

  144. 未ヶ丘 says:

    モンストとよりFGO が面白いですよー

  145. 淫夢厨 says:

    24まじで勝てねぇ

  146. abc says:

    ユーザーキラーELとストレスアップブラスト持ってるとしか思えないモンスト運営
    ユーザーに対する嫌がらせが目的でゲーム開発してるのだとすれば有能すぎますね
    微課金勢の自分でもこれだけイライラするのに数百万課金してる人の胸中は察するに余りある

  147. がく001 says:

    運営「クセになってるんだ、ユーザー殺して歩くの。社内の事情でね。」

  148. きなこ says:

    いつかコムギみたいな人が現れてメルエムみたいにキメラアント運営も改心してくれたらいいなー

    話それますが、メルエム最初は嫌いだったけど、コムギと最後死ぬ所は号泣しました。

  149. 漆黒の翼 says:

    クソクエ出る度に思うのだが、運営に攻略してしてる動画出して欲しい。
    マジどうやってクリアしてるの?

  150. ともたろ says:

    いっぱい課金したから、運極、運極作らなきゃっ!
    て言ってた人が辞めてました。

  151. 北斗拳士郎 says:

    マジで禁忌はキチガイクエのオンパレード❗特に24獄!何回やっても自分のPSではクリアできない(孫一?居ねぇし❗)まあ、あれ仕様ですか…そのうち修正入ったりして(笑)

  152. ウルトラチョップ says:

    仮に24の獄が仕様だったとしても、こんだけ意見あるんだからクエスト難易度修正してもいいと思うんだけどね〜

    ユーザーに寄り添うってそういうことだと思うのだが…

  153. 佐々木夢生 says:

    はい(笑)運営は馬鹿なんだぽぽ(笑)
    彼らは本当に使えないゴミぽぽ(笑)

  154. こりゃまいった says:

    分かった、製作者及び運営を全員解雇で新しい方向にした方が良いよな。つまんねえクエ多くて。25まで上がって那由多も取ったけど、正直24で詰まった辺りから吐き気してたわ。クリアの達成感ではなく解放感が凄かったわ。
    仮に仕様変えても詫びはオーブ1個だろうし(´ω`)

  155. 高田昌樹 says:

    ぽぽちゃんの オワスト動画 グッド1人何回でもできるなら 8888万いいね?

  156. 猫 ちめ says:

    二十四ノ獄
    負けて負けてまた負けて
    やっと勝って貰えた報酬
    ビスケット×2枚
    萎えためちゃくちゃ萎えた
    ( ̄▽ ̄III)

  157. 杉本梓 says:

    すごい説得力あるが5万課金してる動画を見るとポポちゃんモンスト辞めてる感がない。
    こんなクソ運営に課金するのはやめましょうよ。

  158. もち says:

    なんだかんだモンスト好きだよね…
    この声を捨てるんじゃなくて、
    向き合って欲しい。
    確かに言葉とかなかなかだけど
    やっぱり愛がないと動画にしないよね。

  159. たいさ says:

    禁忌は初月制覇、20追加も初月制覇してたんですが今のモチベでは新階層の前に20まですら行くのももう嫌で諦めました
    せっかく付けた孫市の友撃Lも変えたくないし(笑)
    最近のモンストは得られるモノの喜びよりプレイする苦痛の方が大きすぎてやりたくないです…

  160. 鎌田太郎 says:

    モンストカウンセラーぽぽちゃん